Pubblicare un'app iOS sull'App Store

Se devi pubblicare un'app per iPhone o la revisione l'ha rifiutata, puoi inviare la richiesta e ricevere supporto per correggere e ripresentare l'app.

Descrivi il problema

Tempo tecnico indicativo

6–16 ore

Fascia di costo orientativa

350–1.000 €

Complessità tipica

Media

In cosa consiste il problema

La revisione dell'App Store verifica funzionalità, privacy, contenuti e coerenza con le linee guida. I rifiuti più comuni riguardano account di prova mancanti, informative incomplete, permessi non motivati o l'assenza della cancellazione dell'account dall'app.

Ogni rifiuto indica la linea guida violata: correggere in modo puntuale e spiegare le modifiche ai revisori accorcia i tempi.

Cause frequenti

  • Account demo mancante: i revisori non possono accedere alle funzioni.
  • Privacy: etichette e informativa non coerenti con i dati raccolti.
  • Cancellazione account: obbligatoria se l'app permette la registrazione.

Come si risolve

  • Analisi del rifiuto: linea guida indicata e correzione mirata.
  • Adeguamento app: funzioni richieste e testi dei permessi.
  • Metadati: descrizione, screenshot, note per la revisione.

Un esempio tipico

Un'app per clienti viene rifiutata due volte per mancanza di un account di prova e della cancellazione dell'account. Aggiunta la funzione di cancellazione, preparato un account demo e completate le note per i revisori, l'app viene approvata alla terza presentazione.

Scenario illustrativo, non riferito a un cliente reale.

Quando serve uno sviluppatore

Dopo più rifiuti consecutivi o quando la pubblicazione ha una data di lancio vincolante.

Tecnologie coinvolte

Quanto tempo può richiedere e quanto può costare

Indicativamente 6–16 ore di lavoro tecnico, per una fascia di 350–1.000 €.

Le variabili che incidono di più:

  • motivazioni del rifiuto
  • funzioni da aggiungere
  • disponibilità di un Mac e dell'account sviluppatore
  • contenuti della scheda

Le fasce di prezzo e di tempo indicate sono orientative e dipendono da complessità, qualità del codice esistente, accessi disponibili, documentazione e requisiti effettivi. Non costituiscono preventivo.

Informazioni da preparare

  • Messaggi di rifiuto
  • Accesso all'account sviluppatore
  • Codice sorgente
  • Account di prova

Problemi simili

B4X Caso esemplificativo

Convertire un'app B4A esistente anche per iPhone con B4i

Abbiamo un'app Android scritta in B4A che funziona bene, ma molti clienti usano iPhone. Vorremmo portarla su iOS con B4i riutilizzando il più possibile il…

Fascia orientativa
1.300–3.400 €
Tempo tecnico
24–60 ore
iOS Caso esemplificativo

App iOS in Swift per prenotare lezioni in palestra

Gestiamo una palestra con corsi a numero chiuso e oggi le prenotazioni passano da un gruppo di messaggistica. Vorremmo un'app per iPhone dove gli iscritti…

Fascia orientativa
1.500–3.200 €
Tempo tecnico
30–60 ore

Domande frequenti

Serve un Mac?

Per compilare e firmare l'app iOS serve un Mac o un servizio di build compatibile.

Serve un account sviluppatore aziendale?

Per pubblicare a nome dell'azienda sì: l'account va intestato all'azienda e richiede la verifica dei dati societari.

Si può distribuire un'app solo ai dipendenti?

Sì, con canali di distribuzione privata o aziendale, che hanno requisiti e costi diversi dalla pubblicazione sullo store.

Contenuto revisionato il 05/10/2026.

Richiedi una valutazione

Descrivi la tua situazione: ricevi una valutazione tecnica con fasce orientative di tempi e costi, senza impegno.

Descrivi il problema
Chat